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2008年12月

2008年12月26日 (金)

Adobe Recordsがいい感じ

 本日のお買い上げ。

081226_cd

「Adobe Records Now Creating...[Designer's Edition]」

あのアドビが”クリエイター向けの作業用BGM集”をコンセプトにしたCDを出した、と記事を見たので早速HMVで買ってきた(HMVのいくつかの店舗とオンライン限定での販売らしい)。

普段は作業中はゲームや映画のサウンドトラックに入ってるインストゥルメンタルが多い。日本語の歌詞だと、言葉が頭に入ってきちゃって気がとられてしまいがちになるから。その点、このCDは洋楽がメインなのですんなり聴ける。おしゃれな曲が多い。今後、後3枚発売されるようなので、是非とも全部揃えたい。

081226_book

はじめてのGTD ストレスフリーの整理術

こちらは著者の前著「ストレスフリーの仕事術―仕事と人生をコントロールする52の法則」が結構参考になったので。ライフハックの実践はなかなかできていないけれど考え方は勉強になる。来年こそは実践していきたい。

今年は東京で買うのはこれで終わりかな。

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2008年12月24日 (水)

「バイオハザード5」TGSトレーラー

 PlayStationStoreに「バイオハザード5」の新しいトレーラーが出てたので早速ダウンロード。

Gametrailers.comには前にアップされてたみたい。

ビジュアル凄いなぁ。プリレンダーなのかリアルタイムデモなのか、判断がつきにくいけど・・・(以前見たプレイ動画もかなりきれいだった)どっちなんだろ。購入予定は無かったんだけど欲しくなってきたな。

「バイオハザード」はセガサターン版の「1」をちょっとやって挫折して以来、プレイしたことはないのだけど(どうもパズル要素のあるゲームは苦手だ・・・世界観は好きなのだけど)、「5」はかなり気になるなぁ。いきなり「5」をやってストーリーが掴めるのかどうか・・・。映画で補おうにもオリジナル過ぎて別モノだしな。うーん・・・。

バイオハザード5バイオハザード5

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2008年12月22日 (月)

年末にかもされ

 本日のお買い上げ。

081222_book

もやしもん 7―TALES OF AGRICULTURE (7) (イブニングKC)

武藤率高めでお願いいたしたく。前回は長谷川研究員メインだったからなぁ。

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2008年12月21日 (日)

上野で夕食

 午後から靖国神社へ行ってきた。初めて行ったけど、結構若いカップルの人たちとかも来てて意外だった。戦争を知らない世代の人は行ってみるべき。学校の修学旅行で学生に見せるべきだ。

帰りは九段下から延々と歩いて上野のアメ横へ。いつものように人がたくさん。年末年始はさらに混むんだろうなぁ。食材売り場はいろいろとおいしそうなものが売られているけど一人暮らしでは消化しきれないのでスルー。

夕食はアメ横の中にある海鮮丼を出しているお店「みなとや」で。ほぼ全てのメニューが500円から700円くらい。トッピングは200円くらい。めちゃくちゃ安い。

081221_dinner
注文したのはマグロ焼きハラス丼(500円)

そしてうまい!気に入った!また来たいなぁ。上野はこんな感じの安くておいしいお店が多そうだ。次は食べ歩きに来よう。

081221_ueno
他のメニューも気になる・・・。

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2008年12月20日 (土)

これはいいセンス!リトルビッグプラネットMGS4パックトレーラー

 続々とダウンロードコンテンツが登場している、「リトルビッグプラネット」の"MGS4"トレーラー。

声枯れ過ぎだろ(笑)。

ダンボールにゴルルコビッチ兵!キャラクターコスチューム意外にもMGSの世界観にピッタリのスペシャルアイテム満載の様子。なんと銃も撃てるようになってる。

まだこのゲームは買ってないけど、欲しくなるムービーだなぁ。

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2008年12月19日 (金)

電子レンジでジングルベル

面白いこと考え付くなぁ~。

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2008年12月18日 (木)

ダーク・ヒーロー、降誕。

 どうにも本が読みたくなって書店へ。

081218_copy

事故に見せかけ
   悪人を消す-。

もうコピーに一目ぼれである。

本日のお買い上げ。

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黒衣の処刑人 上巻」「下巻

悪人を事故に見せかけて暗殺する元英国特殊部隊員が主人公。この主人公の設定だけで面白そうだ。ジェイソン・ボーンや、ボブ・リー・スワガーみたいな、戦闘に長けた主人公が陰謀に巻き込まれ・・・という話のようで読むのが楽しみ。

その前に読みかけの「シャドー81」を読み終えてしまわねば。こちらもハイジャックの場面に突入。面白い。まだラストは知らないけど、確かに映画になっていないのが不思議だ。なんでだろ。2時間に収まりそうにないから、とか?

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HDムービーをデジカメで撮る、という選択肢

 うーん、今年出たデジカメは凄い。

ちょっと前に話題になった、デジタル一眼レフのEOS 5D MarkIIのHDサイズの動画ファイルの高画質さに驚いていたところだけど、

コンパクトデジカメの動画の画質にも驚いた。

AV Watch:小寺信良の週刊「Electric Zooma!」第389回:ネオ一眼でもハイビジョン、Canon PowerShot SX1 IS
~ やれることを全部やった感の手堅い一品 ~

キヤノンの新しいPowerShot SX1 ISはEOS 5 Mark IIと同じH.264フォーマットの動画を撮れる。掲載されている静止画を見ると、AVCHDビデオカメラの静止画とほぼ同じくらい綺麗に見える。以前はデジカメで撮った動画と言えば、明るさが頻繁に変わってチカチカしてたものだけど、今のはその心配はないように思える。EOSは30万円近くするけど、SX1 ISなら5万円程度だ。

YouTubeがHD対応を果たした今、HDで撮れるビデオカメラが欲しいなぁと思っているけど、ここまで撮れるならコンパクトデジカメを選んでも全然問題無いな。気になるのはマイクの性能くらいか。音は後付けで、となればむしろデジカメがいいのかもしれない(広角で撮れるのはデジカメの強みだな)。凄い時代になったものだ。前に出た、ハイスピード撮影ができるカシオのHIGH SPEED EXILIM EX-FH20(CGの資料を撮るのに最近欲しくなってきた)もそうだけど、ビデオカメラがテープに記録するのをやめてから、ビデオカメラとデジカメの競争が激しくなって面白くなってきた。新しいデジカメ買ったばかりだというのに欲しい物が増えて困るな。

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2008年12月17日 (水)

METAL GEAR SOLID touch

 ”few weeks”を待たずしてコナミもう情報出しちゃったのか・・・。サプライズしたかったな(笑)。

kotaku:Konami Confirms iPhone Metal Gear

認めちゃってるじゃないの(笑)。

It's an original title set in the MGS4 universe, and consists of 8 stages (with the promise of more to be made available later). It's obviously controlled via the touchpad (as opposed to the accelerometer), with a sniping screenshot looking a lot like the iPhone's zoom-in text editing setup.

MGS4の世界観を踏襲したシューティングゲームらしい。タッチでステルスゲームは難しそうな気もするしね。
これはMGS4の公式サイトにあったフラッシュゲームのボリュームアップ版、みたいな感じなんだろうか。

そろそろiPod touch欲しいなぁとは思っているけど、うーん。まだいいかな。

MGS touchで興味持ってくれた人がMGS4を買ってくれるといいな。

追記

日本語ページも来てる。

KONAMI Touch

App Store;METAL GEAR SOLID TOUCH
icon

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reactorで事前にアニメーションを付けたリジッドボディを使う方法

 前々から3ds maxで、自分でアニメーションを付けたオブジェクトをreactorで使えないものかとあれこれ考えていたんだけど、maxのチュートリアルにその部分が書かれていたので忘れないようにメモ。

簡単にまとめると、

Reactor_setting
自分でアニメーションを付けたいリジッドボディのオブジェクトを選択してreactorの「プロパティを編集」ボタンをクリック、開かれたリジッドボディのプロパティ編集ウィンドウの、質量を0、無効にチェックをすると、アニメーションをreactorでも使える(例えばビリヤードのスティックを自分でアニメートして、ボールはreactorの計算に任せる、といったシチュエーションが可能になる)。


デジタルコンテンツ制作に最適化されたパーソナル ワークステーション Raytrek LCi




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次のメタルギアはiPhoneアプリ?

 Kotakuに興味深い記事が。

"A Next Metal Gear" Revealed In A Few Weeks, Says Kojima

あのグリーンのティーザーサイト「A Next Metal Gear is...」についてあと数週間のうちに発表があるみたい。

"few weeks"だから後2、3週間後か。その間に何かイベントがあるかというと、アメリカ時間の1月5日にAppleが参加するMacworld Expo San Franciscoがある。あくまでMGS4にAppleの製品が複数登場してたから、っていう理由だけど、個人的には”次のメタルギア”はiPhone、iPod touch向けのアプリ、とういうのが濃厚なんじゃないかと思う。

i(iPhone) + !(AC!Dの!かそれとも敵に発見されたときの”!”か) =(日本に限ればソフトバンク) 次のメタルギア

と考えるとしっくり来るような。

もしそうなら小島監督がキーノートで呼ばれるんだろうか。Appleとメタルギアが好きな自分にとっては憧れの人物が二人並んで!とめちゃくちゃ喜ぶところだけど、キーノートはフィル・シラーが行うそうで。

Apple Announces Its Last Year at Macworld

うーん・・・残念。・・・これってジョブズの引退が近いのか・・・?

何はともあれ、(メタルギアの新作が出る出ないにせよ、Appleのファンとしても)年明けのイベントに要注目。

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2008年12月16日 (火)

Adobe CSはAMD GPUも活用へ?

 メモ。

PC Watch:AMD、ATI Streamの展開を解説~2009年上半期中にOpenCLをサポート


 また、今後もコンシューマ向けソフトにおいて、CyberLink、ArcSoft、Adobe、MicrosoftなどのソフトがATI Streamへの対応を進めていることを紹介した。

CS4アプリケーションのGPU活用ってNVIDIAのCUDAだけかと思ってたけど、AMD(ATI)のRadeonも活用するようになるのかも。PC買い替えの際は好きなメーカーのGPUを選んで良さそうだな。

そして、現在はGPUメーカーでGPUを活用するプラットフォームが分かれてるけど、それもOpen CLに集約されていきそう。

 OpenCLは、OpenGLを策定したKhronos Groupが開発したGPUコンピューティング用API。オープンな規格として公開されていることから、IntelやNVIDIAといったAMDの競合を含む各社が対応を表明している。

 Makedon氏は、OpenCL対応の理由として、この業界で最終的に生き残るのはオープンな規格のみという点を指摘。また、OpenCLは、開発者が意識することなくCPUとGPUを同時に扱えるという点でも、CPUとGPUの融合、すなわち「Fusion」戦略/ブランドを掲げるAMDにとって重要な役割を果たすと語った。

規格が統一されるとソフトもGPUも縛りがなくて自由に選択できるようになるからありがたい。これからPCはCPUの速度だけで処理速度が決まるのではなく、トータルのハードウェアで決まるようになりそうだな。処理速度や電力消費量や、いろいろとよく考えて構成決めなきゃな。

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Terminator:Salvationゲーム

 Spike VGAで公開された「ターミネーター4」のゲームのトレーラー。

TPS!FPSじゃないのが意外だけど、これは嬉しい。結構面白そう。問題はこれが日本でも発売されるのか?(「アイアンマン」も日本語版ないしね)っていうところだけど・・・。映画原作のゲームってやったことないんだけど、どうなのかな。「映画原作のタイトルは大抵、無理に映画公開のタイミングに合わせるため、作りこむ時間が足りないまま出してしまうからクオリティに問題が・・・」なんてジェリー・ブラッカイマーだったかマイケル・ベイが発言してたけど(たしかにいくつかのゲームはプレイ動画を見てもかなり大味に見える)。今後のトレーラーに注目していこう。

映画原作のゲームといえば(小説に忠実らしいから映画原作とはちょっと違うかもしれないけど)、「ボーン・コンスピラシー」の日本語版が発売中止になってるのが残念だ。今でもやってみたいと思う。やっぱり出します!っていうふうに・・・ならないのかな。Call of Dutyのエンジンを使ってるジェームズ・ボンドのゲームはどうなるんだろ。是非とも日本語版を出して欲しいところ。

”映画のようなゲーム”が大好きなんだけど、そういうのは洋ゲーばっかりで、日本語版が出るのか出ないのかわからなくてやきもきするタイトルが多い。和ゲーはなんかアニメチックなのばっかりだし・・・。今予約してるゲームは「ストIV」を除いて洋ゲーだし、これからやってみたいゲームも洋ゲーだ。MGS4を買ってからパッケージソフト買ってない。「おっ!」と思える和ゲー出て来て欲しいんだけどな。

Bourne Conspiracy(輸入版)Bourne Conspiracy(輸入版)

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2008年12月15日 (月)

パーティクルフローにモーションブラーをかける方法

 3ds maxのパーティクルフローを使っていて、忘れがちなことをメモ。

パーティクルフローで作成したパーティクルにイメージモーションブラーをかけたい場合、ビューポート上のPF Sourceのプロパティを開いてモーションブラーをオンにしても効果は適用されない。

こういうときはパーティクルビューを開いて、イベントのタイトル部分を右クリックして、プロパティを開いてモーションブラーをオンにする。

Pf_motionblur

久しぶりに使ったら忘れてた。

3ds Max 環境効果 第2版 -基本機能でおこなう火、水、地形、大気の作成-3ds Max 環境効果 第2版 -基本機能でおこなう火、水、地形、大気の作成-

3ds Max レンダリング - mental ray で実現する高度なレンダリング - 3ds Maxライティング―必須理論から応用テクニックまで Autodesk 3ds Max Autodesk 3ds Max Design ビジュアルリファレンス 3ds Max 教科書 基礎編 改訂版 テクスチャ教科書―Texture Imaging

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2008年12月14日 (日)

ドナドナされていったレオニダス王

 「スリーハンドレッド」のAmazon(HMVもだったかな?)限定、冑付きDVDをブックオフで売ってきた。

本来、映画のDVDは一度買うと、売らない気でいるのだけど、この映画に関しては、来年の2月に発売される、「スリーハンドレッド リミテッドコレクターズエディション」

300 <スリ-ハンドレッド> リミテッド・コレクターズ・エディション [Blu-ray]300 <スリ-ハンドレッド> リミテッド・コレクターズ・エディション [Blu-ray]
ジェラルド・バトラー, レナ・ヘディー, デイビッド・ウェナム, ドミニク・ウェスト, ザック・スナイダー

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がどうにも気になって、買うことに決めたのだ。

最初の2枚組みも特典が付いてるから、ということでわくわくして買ったのだけど、CGのスクリーンショットとか、VFXの部分に関しては全くといっていいほど、映像がなかったので少々がっかりしてた。その時はBlu-ray版も同じ(はず)。そして後から発表された今度のコレクターズエディションはBD本編+特典、DVD本編、初収録特典映像DVDの3枚組と発表されて、初収録で1時間もあればさすがにVFXパートの解説あるんじゃないかと期待しているところ。まだ初収録部分の詳細がわからないけど、好きな映画なので、ま、いい。

ただ、映画に罪はないけど、それほど期間が開かずに新しい限定版とか出されるとあまり気持ちのいいものではない(他にもそういうタイトルはたくさんある)。本編のDVDが付いてくるのは無駄のように思えるけど、例えば、友人で集まって上映会でもやろうと思ったときなんかは、自宅ではPS3があるからBDで見ればいいけど、持ってない人の家でやろうと思ったときなんかはDVDがあるといいから、そうでもない、とも考えることができる。そうなると、Amazonで買うことを考えると、感覚的に値段据え置きの特典アップなわけで、(BDの映像収録時間は本編+約50分で、おそらく初期DVD2枚組みの内容が1枚になってると思われる)初期の2枚組みを買った人のことをどう考えてるのか、と疑問になるのだ。特典も含めて買いたい人ってその映画を特に気に入ってるお客さんのはずなんだけど、映画会社の言い分を聞いてみたいものだ(大人の事情で当時出せなかった映像なのかもしれないし、ボリュームアップでお安いのはありがたい!と考えるべきなのかもしれないけれど)。

それでも買うという自分もどうかと思うが(笑)。

ウォッチメンBDコレクターズ・バージョン(Blu-ray2枚+DVD1枚)ウォッチメンBDコレクターズ・バージョン(Blu-ray2枚+DVD1枚)
ジャッキー・アール・ヘイリー, パトリック・ウィルソン, ビリー・クラダップ, マリン・アッカーマン, ザック・スナイダー

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2008年12月11日 (木)

「ターミネーター4」最新トレーラー

 クリスチャン・ベールはシリアスなヒーロー役が合うなぁ。

クレア・デインズが出てたっていうのに、「3」がなかったことになってる(度し難い)世界のお話だけど期待大。「3」でも何種類かのターミネーターが出てきたけど、今回はバイク型や巨大(!)ターミネーターも出現して、まるで世紀末版「トランスフォーマー」。こういう世界観大好きだ。早く見たい。

なかったことになった「3」の代わりに「2」と「4」の橋渡し役をしている、テレビドラマシリーズ「サラ・コナー・クロニクルズ」を日本でも放映してくれないかなぁ・・・。凄く気になる・・・。

ターミネーター:サラ・コナー クロニクルズ ファースト・シーズン コレクターズ・ボックス [Blu-ray]ターミネーター:サラ・コナー クロニクルズ ファースト・シーズン コレクターズ・ボックス [Blu-ray]
トーマス・デッカー, サマー・グロー, レナ・ヘディ, リチャード・T・ジョーンズ

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2008年12月10日 (水)

「ダークナイト」DVD&BD本日発売!

 「21世紀はこの映画だけでいい!」、「無人島に一本だけDVD持っていっていいって言われたらコレ選ぶ!」とか言えるくらいに大好きな映画「ダークナイト」のDVDが本日発売!

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もちろん予約をしていて、アマゾンから発送メールも来てわくわくしていたのに・・・。

受け取り先住所、自宅じゃん・・・。

会社にしとけよ・・・。

土曜日までお預けだ・・・。

夜・追記

と思ってたら届いた!

081210_dvd
DVD版のジャケットはジョーカーをフィーチャー。

これからは思う存分ダークナイトを楽しめる!特典映像も楽しみだ。

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2008年12月 8日 (月)

新型マツダ・アクセラ走行映像

 モデルチェンジが近づいているマツダ・アクセラ。その次期モデルの走行映像がWorldCarFans.comに掲載されてた。

最近のマツダの車のデザインって好きなんだけど、これもキリッとしててかっこいいなぁ。一目見てマツダだ!ってわかりやすいのもいい。

TopGearでレビューしてくれないかな。

WorldCarFans.com:2010 Mazda3 Hatchback

マツダはなぜ、よみがえったのか?マツダはなぜ、よみがえったのか?
宮本 喜一

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2008年12月 5日 (金)

50年前に作られた空飛ぶ車

 ギズモードのこの記事

Gizmode Japan:1956年製の「空飛ぶ車」、eBayに出品中

を見て、空飛んでるところの動画はないのかな?と思ってYouTubeで探してみたらあった。これは凄い。

トラックみたいに後ろに尾翼部分を連結して走らなきゃならないのは面倒だなぁ、とも思ったけど、このアイデアには純粋に感心してしまった。車がそのまま飛行機のコックピットになるとは。

最近は自動車業界厳しいみたいだけど、タイヤを小さくしてコレみたいなデザインで車作ったりできないんだろうか(売れるかどうかはわからないけど)。めちゃくちゃ差別化できると思うんだけどなぁ。

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2008年12月 3日 (水)

今月のBRUTUSはYouTube特集

 というわけで買ってみた。表紙がシンプルでいいね。

081203_book

BRUTUS (ブルータス) 2008年 12/15号 [雑誌]

YouTubeは好きだけど、どうしても見る動画のジャンルが偏ってしまう。他にも面白い動画があるはず、とは思えど、何を見たらいいのかがわからない。というときのカタログになるかと。ちょっと見てみただけでも面白いのが見つかる。

この動画もこれまで見たことなかった。どうやって作ってるんだろ・・・。

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コジプロの中の人インタビュー

 メモ。分野の違うCG技術の記事だけどライティングとか参考にできるところがあるはず・・・。

Game Watch:西川善司の3Dゲームファンのための「METAL GEAR SOLID 4」グラフィックス講座
職人芸的最適化術によって生まれたPS3最高峰グラフィックスの秘密に迫る(前編)

以前にも小島プロダクションのスタッフの方によるMGS4の技術的なメイキングを扱った記事はあったけど、今回のは追加取材記事とのこと。どうりで初めて見る画像(法線マップは偉大だなぁ)が多い。こういう記事は読んでいてわくわくする。

 そして主人公のスネークは、PS2版「MGS」の最後期作である「MGS3」では約4,400ポリゴン、PS3版「MGS4」では1万4,000ポリゴンとなっており、約3倍のジオメトリ量になっている。なお、スネークの形状モデルはゲーム中、デモシーン、インストール時のクローズアップで共通だとのこと。

あのタバコをふかしているスネークのクオリティのまま戦場を走り回っていたのか!凄い・・・。ゲーム中にカメラを動かして、スネークをクローズアップで見たときにスーツのハイライトとかがきれいだったけど、なるほど・・・。今世代のゲーム機凄いな。笑っちゃうくらいの進化だ。

後半ではどんな開発画面が見られるんだろうか。期待。

12/4追記

インタビュー後半の記事

西川善司の3Dゲームファンのための「METAL GEAR SOLID 4」グラフィックス講座
職人芸的最適化術によって生まれたPS3最高峰グラフィックスの秘密に迫る(後編)

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2008年12月 2日 (火)

「ミラーズエッジ」体験版配信開始

 待ち遠しかった「ミラーズエッジ」の体験版がPlayStation Storeで配信開始されたので、早速やってみた。トレーラーを見てずっと気になっていたけど、青と白と赤を基調に描かれた背景ビジュアルがとてもカッコいい。タイトルが出てくるところも「パニック・ルーム」みたいでいいセンス。

トレーラーを見ていても酔って気持ち悪くなっていたのだけど、プレイしてみて、やっぱり酔った。前半は「あ、大丈夫!」なんて思ってプレイしていたのだけど、後半から酔ってきた・・・。CoD4のときも最初はそんな感じだったけど、なんとか慣れてきてクリアできたからこれも時間が経てば慣れるのかもしれない。3D酔いは小さくない壁だけど、パルクールをやってる人の視点を体験できるのはそれを上回るくらい魅力的だ。楽しい。銃撃戦がメインではないFPS視点のゲームは新鮮。操作は始めの方は難しいけど、わかってくるとスムースに動けるようになって気持ちがいい。ステージは、主人公が進むべき方向のオブジェクトが赤く表示されているので、どこに行けばいいのかがわかりやすくて親切。日本語吹き替えも自然で、ローカライズの雰囲気も好印象。

これは買いたいなあ。他の新作タイトルをいくつか予約してるので今すぐ、とはいかないけれど。

主観視点で操作していてこれだけ快感なのだから、後方視点で主人公の動きを見たい!という気持ちが強くなるのも事実。パルクールの動画をYouTubeで見るのが好きだったりする人(自分はそんな人間)はそうじゃないかなぁと思う。視点を切り替えてプレイできたらもっと嬉しいんだけどなぁ。プレイできずともレースゲームみたいにリプレイでフェイスの動きが見れたらいいのにな(製品版ではあるのかも・・・?)。

音楽もいい!

ちなみに今予約済みなのがこの2本。あと、ベスト版が出る「アサシンズクリード」も気になってるところ。

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