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2009年5月

2009年5月29日 (金)

MASK・・・?コジプロサイトに新たなティザーサイトが出現!

 ネット上ではMGSの新作の予想合戦が盛り上がっている中、新たな画像が出現。

雷電(MGS4の雷電と似てるけど目の色が違う・・・)?それとも・・・?

KOJIMA PRODUCTION "NEXT"

そしてNEXTのティザーサイトの右下にある小島プロダクションのロゴが人の顔らしきものに変化するように。クリックすると新たな謎のティザーサイトが。

KOJIMA PRODUCTION"MASK"

MGS新作とは別のプロジェクト(ミリタリーものではなさそう?)が進行中?謎は深まるばかり・・・というかもうわけがわからない(笑)。

ファンの「きっとこうだ!」「いや、そうじゃない。多分・・・」「それは違うだろう」を小島監督はニヤニヤしながら眺めてるんだろうなぁ・・・。もうお手上げ。

表示されたキーワードと画像のまとめがKotaku.comに掲載されてる。

Kotaku:Kojima Updates Site Yet Again With Familiar Face, Hidden Mystery Mask

Kotaku:What Letters And Numbers Has Kojima Productions Announced So Far?

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2009年5月27日 (水)

P・・・R・・・ビッグボス!?コジプロ新作はMGS5!

 コジプロサイトのティザーサイトが更新。カウントダウンが再スタート。

KOJIMA PRODUCTION "NEXT"

P?・・・R・・・?・・・ビッグボスの顔!?メタルギアであるのは明らかになったと考えて良さそう。嬉しい!

この眼帯の男がビッグボスならば「5」では再び過去を描く(眼帯をしているところからすると「3」より後か)?「4」より後の話だと思っていたから意外だなぁ。

しかし、あまりに未来の設定だと、装備も進化しすぎてスニーキングの緊張感は出しづらくなってしまう(SFにより過ぎてはMGSらしさが薄れそう)かも?そう考えると納得できないこともないか。

これまでのシリーズで描かれたストーリーの隙間を埋める作品になりそう。来週になれば全てが明らかに・・・。

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2009年5月25日 (月)

ついにトレーラーが公開!「Modern Warfare 2」

 ”Call of Duty”の名前が消えた現代戦シリーズ第2弾「Modern Warfare 2」のトレーラーがついに公開。

これは期待!

前作よりも市街地戦が多くなっていそうで、「24」みたいな雰囲気に(SWATメンバーの主人公もいる?)。
まるで映画の中にいるような感覚を楽しませてくれたゲームは秋に帰って来る!

レジェンダリーヒッツ コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアレジェンダリーヒッツ コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア

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スピアガン?ミッション分岐イベント?「MGS2 THE MAKING」を読み返してみた

 なんとなく、で「METAL GEAR SOLID 2 THE MAKING」を読み返していたら、なんだか次回作が出たときには採用されるんじゃないか?と思えるボツネタがいろいろあった。時間的な制約や、ハードウェアの制限で実現できなかったものだと想像されるえけど、その中にはMGS4で採用されたものもあって、PS3なら実現されそうなアイデアだ。続編のヒントになるかもしれない。

実現はしなかったものの、MGS2制作当初に生まれたアイデア

・スピアガン

 ワイヤーの付いた銃で、キャラクターから離れた位置にあるアイテムを取ったり、敵兵を攻撃したり、上方向へ移動するのに使う。「バイオニックコマンドー」のアームみたいな使い方になる?元ネタは007かと。

・無線画面を出さずに無線が聴ける

 無線中も敵兵が動いているようにしたかったらしい。敵に見つかると無線が止まる仕様。これはMGS4でのiPod機能に(曲を探す際には一時停止状態になるので完全ではないにしろ)引き継がれたのかも。これが実現すると潜入している感が増して面白そう。ただ、無線をアイテム扱いするのは不自然だしスロットに入るものでもなさそうだ。どのボタンに割り当てられれば自然になるんだろうか・・・。

・ミッション分岐イベント

 完成したMGS2では大統領救出イベントとエマ救出イベントは重なっていなかったけど、当初はタイミング的に同時で、プレイヤーキャラクターである雷電はどちらを救出するのか選択させられる予定だった。雷電が選択しなかったキャラクターはスネークが助けに行くという仕様。繰り返しプレイする目的ができるのは面白いけど、公式なストーリー設定が分かれるので、シリーズを続ける、という前提ではちょっと・・・?

・負傷した敵兵士は治療室に引き返し、治療を受けた後、戻ってくる

 敵兵士が死なずに負傷した場合、治療室に逃げる。治療を受けて戦える状態になったら復帰してくる。プレイヤーが治療室を破壊した、または破壊していた場合、負傷した兵士は戻ってこない、という設定だった。MGS2の時点でも敵兵の数は結構増えてたし、PS3ではCELLを使ってバックグランドで処理をいろいろできるようになったし、今なら不可能ではない?

これらは当時断念されたアイデア、ただし、並んで紹介されていた”できなかったこと”の一つに”画面分割を使った演出”というのがあって、それはまさにMGS4でのスネークVS月光、アウターヘイブン艦内の連打イベントのそれ。数年かかって時間と技術の進化が可能にしたアイデアもある。

もしも新作ゲームがMGSで、スピアガンが登場するならイメージとしてはこんな感じだろうか・・・。

監督のこれまでの発言や、書かれたテキストの中に、新作ゲームのネタはすでにあるのかもしれない。振り返ってみるのも面白いかも。MGS続編と思わせておいて、まさかの”ゾンビ講ゲーム”だったりして・・・。

METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY THE MAKING

ゲームデザイナー小島秀夫の視点ゲームデザイナー小島秀夫の視点
小島 秀夫

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2009年5月22日 (金)

E3でMGS5発表か!?

 先週末からMGSファンの間で話題になっていた、ティザーサイト。

KOJIMA PRODUCTION "NEXT"

昨日まではフラッシュとともに「5(それともS?)」という文字が浮かび上がっていたけれど、今日の更新で、「5」、「E」、「3」、「巳」という文字が確認できるようになった。そして天気は雷雨に。これが意味するのは・・・?

GIGAZINEにはスクリーンキャプチャも掲載されていて、画像が確認できる。

GIGAZINE:ついに本日「メタルギアソリッド5」が正式発表か、プラットフォームはPS3?

「5」か「S」かわからない段階では本当にMGSなのかわからなかったけど、「巳」という文字まで出てきてはほぼMGSであるのは確かか。でもまたスネークが主人公なのか・・・?ソリッドが若返って・・・っていうのはいくらなんでもリアルに思えないし(ナノマシンの気が変わったからといってそこまでされてはちょっと納得がいかない)、もしかしたら”スネーク”のコードネームが与えられた新たな工作員が主人公なんだろうか。そして雷雨が雷電を思わせたりもする・・・。

おそらくは新章となる作品になるのだろうけど、どんな主人公で、どんなストーリーなのか全く予想がつかない。来週が待ち遠しい(ワクワクさせてくれるのはいいけど、カウントダウンの後に120時間のカウントダウン追加ってなんだかなぁ・・・ティザーサイトのオープンが1週間遅れてても良かったような・・・ティザーのティザーはさすがにちょっと)。

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2009年5月21日 (木)

マスクは楽天の方が早く買えるかも

 朝、花粉用のマスクをして外に出てみたけど、嫌だなぁ。息を吐く分にはいいけど吸う時に普段よりも吸える空気が少ないから呼吸が疲れる・・・。でも慣れるしかないなぁ。

アマゾンで注文してた分はまだ来ないのかと、アカウントサービスを見てみたけど、いまだ目処がわからない様子。

楽天で探してみたら、今すぐには買えないものの、月末~6月第1週には買える、と書かれてるページがちらほら。N95規格相当のマスクが数十枚単位で3000円以下のものがけっこうあったので、アマゾンの注文分をキャンセルして楽天のお店で注文し直した。1週間分はなんとかなりそうだから、早く発送されるといいなぁ。

もしかしたらアマゾンも入荷が近いのかもしれないけど、入荷次期がはっきりしてる方がいいという方は楽天を探してみるのもいいかも。

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マスク生活は快適なものじゃないから、早く収束して欲しい。

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2009年5月19日 (火)

「MGS」のナノマシン通信は実現する?

 Engadgetを見ていたら気になる記事が。DARPAが何やら怪しげなブツの研究に取り掛かるとか。その名も”沈黙の伝達”。

Engadget日本語版:DARPA、軍用テレパシー 技術「サイレント・トーク」の研究を承認

沈黙の伝達で用いられるのは脳波。脳波からなにを言おうとするか読みとれば、戦場で会話をせずともテレパシーで安全にコミュニケーションできるんじゃね? という目論見です。

これは・・・アレじゃないか。シギント。

まぁ、DARPAで研究されたものの全てが実用化される、というわけでは無いので(とりあえずやってみる、という段階のものはたくさんある)、冗談半分に”こういう話もある”程度の話。

でももしかしたら・・・MGS4のような世界に突入しようとしているのかも。脳波の解読ができるのならば、次は人のコントロールの研究をし始める気がする(もうしてるのかもしれないけど)。

SFネタはワクワクするけど実現されるのが怖いものもたくさんあるな。現にイスラエルとかで無人兵器の投入が始まってるみたいだし(個人の勝手な予想だけど、MGS5では4以上に無人兵器が描かれるような気がしてる。PMCの次は無人兵器だ)。一方は市民が銃を手にとり血を流しながら戦い、一方は無人兵器で人的被害なしに戦いを進める。なんだかな。

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マスクが買えぬ・・・。

 関西で新型インフルエンザ感染者が、というニュースが流れて、さすがにそろそろマスク買わなきゃなー、と朝からドラッグストアを回ってみた。

が。

どこも売り切れ。ドラッグストアもスーパーもショッピングモールも売り切れ。白元の60枚入りのが売ってたけどサイズが小さいようなので見送り。花粉用ので7枚300円の袋入りのを2つ買って帰って来た。

ただこれもインフルエンザに対して有効なのかちょっと不安だ。一応「かぜ」も対象には入ってるけど。

「弱毒性だし大丈夫だろー」とのほほんとしてたけど、ヤバイ。考えが甘かったなぁ・・・。

帰宅してからアマゾンで30枚入りのを2セット注文した。もちろんアマゾンも品切れ中なので、入荷まで待たなければならない。早く来るといいけれど。

マスク探してる方は、注文をお早めに。

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2009年5月17日 (日)

日本発売の発表はあるのか?「inFAMOUS」プレビュー

 海外では発売まで約1週間となった、SCEのPS3タイトル「inFAMOUS」。GameTrailers.comにプレビュー映像がアップされてる。

箱庭タイプの「ライオットアクト」風のゲームで、キャラクターデザインや世界観が好きでずっと気になっているのだけど、一向に日本語版の情報が出てこない。ローカライズ中なのか、それとももともと発売の予定が無いのか・・・。そこそこ売れそうな気するけどな(「Demon's Souls(デモンズソウル)」みたいに最近のPS3タイトルは何がヒットするかわからないので、どんどんタイトルを出しちゃって欲しい)。日本でもPLAYSTATION Blogをやってくれないかなぁ・・・。ニコニコ動画のぷれちゃがアレの代わりなんだろうか。うーん・・・。

PS3 inFAMOUS  【輸入版/北米】PS3 inFAMOUS 【輸入版/北米】

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北米版ならあったけど、「レジスタンス2」みたいに日本語字幕は収録されてたりするのかな・・・?

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2009年5月13日 (水)

絶景!「GOEMON」

 午後になってから「GOEMON」を観に映画館へ。平日の昼間だったけど結構お客さん入ってた(お客さんの年齢の幅も広かった)。

090512_goemon

この映画を映画館で観れて幸せ。ただただ楽しかった。この映画を作った人たちの情熱が伝わってくるというか。邦画でこんなのが見れて嬉しい。

序盤の五右衛門と才蔵の戦い、五右衛門が秀吉を倒しに行くところ、五右衛門と才蔵の師匠である半蔵との戦いがかっこよかった。中でも、個人的には半蔵が一番かっこよかったなぁ。「CASSHERN」も好きだけど「GOEMON」は邦画で一番好きな映画になったかもしれない。ブルーレイが出た日には買って繰り返して見たい。

帰りに、VFXのメイキングが載ってるCGWORLDを買って帰った。

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映画観たし、これでやっとメイキングが読める。

iTunes Store:GOEMON オリジナルサウンドトラック
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2009年5月12日 (火)

ジルに惚れ惚れ「タイムマシン」

 本日も溜め録りしてたテープから映画を1本。

「タイムマシン」

 ガイ・ピアースが事故で死んでしまった恋人シエンナ・ギロリーを救うため、タイムマシンを作って歴史を変えようとする話。
シエンナ・ギロリーはどこだと思って見ていたのだけど、最初見たときわからなかった。「バイオハザード2」のときの黒髪の印象が強かったから。この映画では金髪(この人はもともと金髪っぽい)。でもしゃべり方はジル。劇中何度も笑顔を見せてくれるのだけど、ファンには嬉しい映画だな。出番がもっと多かったらよかったのだけど・・・仕方ないか。
見所はなんといってもタイムスリップするときの描写。主人公が乗ったタイムマシンは固定されたまま、機会の周りだけがものすごい速さで時間が進んでいく。
ただクライマックスがなぁ・・・。ハリウッドらしいシーンではあるんだけどちょっと都合良過ぎるような。ネタバレになるから書けないけど・・・。

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溜め録り映画をイッキミしたり

 録画したままずっと放置してた映画をいくつか消化。イッキミは楽しい。

「エイリアンVSプレデター」

 久しぶりにランス・ヘンリクセン見た。声が渋くてかっこいい。プレデター好きなので、3人目のプレデターがエイリアンを簡単に倒していくところを、おお~かっこいい!なんて思ってたけど、ヒロインと協力するようになってからところどころ、シュールに見えて仕方が無かった(笑)。人間と一緒にバーにしがみついたり、走って爆発から逃げるプレデター・・・。想像したことのないシーンばっかりだった。
CGになってのびのびと暴れまくるエイリアン・クイーンは見ていて楽しかった。お祭り映画として良作かと。

「スカイキャプテン ワールド・オブ・トゥモロー」

 バーチャル・バックグラウンド大活躍。最初はなんだか見づらいなぁと感じるところ(演出が)があったけど、後半は気にならなくなった。全編、レトロでモノクロチックな映像で、レーザーとか無線の表現もチープなんだけど、それが楽しい。昔の人がSF映画を見てたときってこんな感じだったのかなぁ、みたいに思ったり。映画がほんとに好きな人たちが集まって作ったんだろうなぁ、っていう雰囲気に満ちてて好き。ブルーレイで見直したい。

「スズメバチ」

 フランス映画。TAXiでおなじみのサミー・ナセリ主演。さぞドンパチ大活躍してくれるのだろうと待っていたら、まさかのブラックバーン。全く予想してなかった展開。まぁ、いいけど。
「アサルト13」みたいなお話だったけど、アクションはこっちの方が派手。倉庫に逃げ込んでくる特殊部隊のメンバーの身のこなしがかっこよくて、特殊部隊好きとしては満足。しかし攻めてくるマフィアの手下の人数が半端ない(笑)。シャッターの外から地下からわらわらと沸いてくる沸いてくる。まるでゾンビ映画みたいだ。

まだ何本かビデオがあるので引き続き消化していこうかな。

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2009年5月10日 (日)

まるで映画!「PROTOTYPE」オープニングシネマティック

 アメリカでは6月に発売されるアクションゲーム「PROTOTYPE」のオープニングシネマティック。

これはかっこいい!でも人間の胴体が切れたり・・・日本語版出るとしてもかなり修正が入りそうだ。

プレイ画面はどんな感じかというと・・・やっぱりグロい(笑)。

まるでX-Menを一人にまとめたような主人公。ビジュアルは好みなんだけどなぁ・・・。しかし、兵士の死体を引きずったまま走るとか・・・(笑)。こりゃ日本上陸は難しいかな?

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2009年5月 8日 (金)

レイン・フォール

 有楽町で「レイン・フォール 雨の牙」を鑑賞。

最初、ハリウッド資本・日本ロケで作られたハリウッド映画なのかと思っていたけど、タイトル見たら製作会社が日本企業ばかりでちょっとびっくり。”日本映画”って宣伝してたけどほんとに日本映画だったのね。

見終わっての感想は「惜しい・・・。」。

ジェイソン・ボーンシリーズを意識してたのだろうけど(主人公がクラヴ・マガ使ってたり、アクションシーンはジャンプカットで繋げられていて動きが速く見える)、だったらいっそのこと最初から最後までドライな感じでいて欲しかった。途中までは「ボーン・スプレマシー」になれるんじゃないかと期待しながら見ていたけれど、暗殺された官僚の娘と合流してから「あぁ、日本映画なんだなぁ。」と実感させられる。この映画、”安らぎ”を潔く捨ててたら(そのせいで「ボーン」じゃん、と言われてしまっても)、「日本映画もここまで来たか!」って喜んで言えた気がしてならない(ツッコミどころはあるにしても)。ボーン的な映画を匂わせておいて、ロマンス要素が入ってくるから、それまでの期待が冷めてしまう。

エンディングもすっきりしない。「ボーン・スプレマシー」が公開された後でああいうラストを用意されて観客は納得するんだろうか。

外国人監督だけど”勘違いした日本”は出てこないし、お話の設定もありそうと言えばありそうだし、ゲイリー・オールドマンが東京にいるのも見ていて面白い(久しぶりにキレてた)んだけどなぁ・・・。劇場を後にしてもモヤモヤが残る映画だ。

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2009年5月 4日 (月)

職人本を2冊

 帰省中でも書店に行かずにはいられないわけでして。

本日のお買い上げ。

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職人の人の生き方を学びたいなぁ、と。

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